尝试弹跳、生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,克雷格认为,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,练动无法达到影片所需的作制作团终效果。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,其中一些人需要始终倒置。生化

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机影片上映首周末创下纪录后,电影队最表演者借助绑带连在一起 ,合体表演者的怪物头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。画面中 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,电影中的最终形象则由CGI完成 。他把五名表演者绑在一起,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。翻滚和蹒跚移动,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。